Der lustige Modellbauer
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Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 09:42

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Zuerst hab ich erstmal alle Teile geputzt, sprich die abstehenden Gußkanäle mit einem Skalpell entfernt

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Bei den Helmen hab ich die Visiere rausgeschnitten weil ich die durch schwarz getönte Scheiben ersetzten will

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Hier sieht man sehr gut das es sich um einen sehr alten Bausatz handelt. Diese Bilder sind stellvertretend für beide Modelle. Es waren sehr viele Luftblasen die ich schließen mußte

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Die Löcher hatte ich dann mit Plastik Putty von Vallejo geschlossen und ich hab zum ersten Mal damit gearbeitet

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Hätt ich das bloß mit dem Zeug gelassen

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 09:46

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Ich mußte sehr viele Löcher stopfen

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Hier am Main Truster gabs die meisten Löcher

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 09:50

Die folgenden Bilder zeigen die reinen Löcherstopf und Feilarbeiten. Da das Plastik Putty nicht gehalten und mir sämtliche Feilen verstopft hatte, mußte ich alles nochmal machen und die Löcher wurden diesmal mit Moltofil aus der Tube gestopft, das Zeug hält Bombe.

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Beim zweiten Modell waren mehr Löcher zu stopfen als beim ersten

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Weitere Bilder folgen später da ich zum Tierarzt muß
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Beitrag von DickerThomas (†) Di 20 Dez 2016, 11:33

Hallo Bianca, Winker Hello

schön wieder von dir zu lesen.. schaue dir interressiert zu ... 2 Daumen 2 Daumen 2 Daumen
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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 12:21

Das Modell is seit September schon fertig. Bin grad vom TA gekommen und mach nacher mit den Bildern weiter
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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:03

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Hätt ich gleich mitm Moltofil gearbeitet, hätt ich mir viel Theater und ne massive Sauerei erspart.
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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:13

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Hier sieht man jetzt das fertige Feilergebnis

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Das Moltofil ließ sich viel besser feilen als dieses Plastic Putty

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Nach 3 Wochenden Rumgefeile gings endlich mit dem Zusammenbau los

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Die ersten Armhälften konnte ich noch ohne Fön an den Torso stecken. Hier wurde nichts geklebt da das Modell beweglich bleiben soll.

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Hier hab ich mit eine meiner Vogelzungenfeilen die Rille nachgearbeitet

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Das Flightpack zusammenzubauen war ziemlich knifflig

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Der erste Cop zusammengebaut

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Und der zweite. Beide Modelle sind komplett beweglich, sowohl die Ärme und Beine, als auch Kopf, Hände und an der Hüfte. Ich weiß ja nie wie ich meine Modelle auf Ausstellungen platzieren will

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Da das Flightpack auch abnehmbar sein soll, hab ich vor den Düsen 1mm Plastic Sheet zurechtgeschnitten, angepaßt und angeklebt.

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Das Loch hier wurde mit Plastic Sheet und Moltofil gestopf

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Um eine glatte Fläche zu bekommen, wurden auf die Ansatzstellen Moltofil draufgemach und nach den trocknen glatt gefeilt.

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Ebenso wurden hier an den Ansatzstellen Moltofil draufgemacht und glatt gefeilt
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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:24

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon 2559621_orig

Code:
http://thecomicscode.weebly.com/robocop-2-ptb.html

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Code:
http://codysfilmandtvblog.blogspot.de/2014/02/franchises-robocop-robocop-3-1993.html

Um den Titaneffekt hinzubekommen der auf diesen beiden Bildern aus den Filmen zu sehen ist

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Hab ich mir diese beiden Perlmutt Effektfarben von Schmincke gekauft.

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Der Flightpack wurde angepaßt da der auch beweglich wird.

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Nachdem die Armteile angesetzt wurden

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Hab ich mit einem 0,7er Bohrer Löcher gebohrt, jeweils ein 0,6 mm Medizinischer Federstahldraht rein, am Torso umgebogen und an den Armteilen festgeklebt.

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Danach wurden die Handgriffe angeklebt.

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Danach wurden im unteren Truster und im Torso Löcher gebohrt

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Dann wurden die zwei "Leitungen" angepaßt und im Anschluß wieder entfernt da die auch erst zum Schluß drankommen

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Da sind se grad wieder raufgeflutscht

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Die Gesichter wurden zuerst mit weiß grundiert und im Anschluß kam Dwarf Skin von GW als Grundton drauf

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Die erste Aufhellung erfolgte mit einem helleren Farbton, leider weiß ich den Namen nicht mehr da im Lauf der Jahre das Etickett sich verselbstständigt hat

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Die zweite Aufhellung erfolgte via Drybrush mit Basic Skintone von Vallejo

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:30

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Die Highlights hab ich mit Ivory von Vallejo gesetzt

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Danach wurde der Rest schwarz wegen der Stahlblau mit einem Pinsel grundiert

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Im Anschluß folgte dann beim ersten Cop die Bemalung der Rüstung mit Stahlblau von Miniature Paint, Farbe ist nicht mehr erhältlich und eine vergleichbare Farbe hab ich nicht mehr gefunden

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Nach der ersten Schicht die hauchdünn mit einem Pinsel aufgetragen wurde

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Die Rüstung nach der dritten Schicht

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Beitrag von DickerThomas (†) Di 20 Dez 2016, 13:30

... Cool ... Grinsen Wink
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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:38

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Im Anschluß bekam das Flightpack seine Grundfarbe mit Stahlblau

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Dann folgte der zweite Cop

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Danach folgte ein Washing mit dunkelblauer Tinte in zwei Schichten

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Sieht zwar zum Teil fleckig aus, spielt auch später keine Rolle wie man an den Bildern weiter unten sehen kann

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Die Modelle sind totz der Bemalung voll beweglich geblieben und nirgens ist die Farbe abgeplatzt

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Die Armteile bleiben jetzt abnehmbar, auch grad wegem Transport für auf Ausstellungen

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Dann folgte via Drybrush die Aufhellung wieder mit Stahlblau. Das Highlight setzen mit Silber hab ich mir erspart, das erledigt schon die Stahlblau je nach Lichteinfall

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Das Schwarz wird noch ausgebessert

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Der erste Cop ist bereit für die Effektfarbe
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Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Empty Re: Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon

Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:43

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Dann bekam der zweite Cop sein Drybrushing

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Man kann die Cops nur an den rechten Händen unterscheiden

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An die Visiere kommt noch die getönte Scheibe dran die ich noch machen muß

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Zum Schluß folgte noch das Flightpack

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Das Flightpack wird von der Bemalung her der schwierigste Brocken

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Der Innenraum vom Flightpack wurde schwarz bemalt

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 13:53

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Als nächstes folgte zuerst eine Schicht Shine Blue

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Da die Shine Blue kaum auffällt, kamen noch 2 Schichten auf die tiefen Stellen

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Dann gings mit der Shine Violett weiter

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Ich wollte grad das Schwarz an der Rüstung ausbessern als ich hier ein bösen Bemalfehler gemacht hatte Auahahn Auahahn den ich aber noch ausbessern konnte

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Nach einer Überprüfung der Farben bei Tageslicht und mit Kontrollblick eines Kumpels kamen noch 2 Schichten Shine Violett drauf die man durch das Licht wahrscheinlich nur schwer erkennt.

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Der Bemalfehler wurde ausgebessert

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Mein Kumpel meinte dann das ich die Farben originalgetreu wiedergegeben hätte. Ich warte erstmal ab wie alles wirkt wenn der Klarlack Glanz drauf is

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Dann gings endlich mit der Schwarz weiter.

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Da ging insgesamt ne ganze Dose Schwarz drauf

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 14:05

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Dann gings mitm Flightpack weiter

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Hier an den Boostern mußte auch was ausgebessert werden

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Die Lufteinlässe wurden geschwärzt

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Ebenso die Handgriffe

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Auf die Kolben kam dann Silber drauf, die Farbe fällt kaum auf, ich glaub ich muß mit Chromsilber nochmal ran.

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Für die Leitungen hab ich Polished Gold von Vallejo genommen

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Dann gings mit Gelb weiter

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Auch an den Handgriffen hab ich die gelben Streifen Freihand draufgemacht

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Dann folgten die Roten Linien an den Boostern die ich Freihand mit Feuerrot von Revell Aqua draufgepinselt hatte

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Auch an den Kolben kamen die roten Streifen drauf

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Is zwar ebbes schepp geraten, was solls, stört mich net
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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 14:12

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Das Flightpack is soweit fertig, es fehlen nur noch die Chromsilber und der Klarlack Glanz

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Es kamen noch zwei Schichten Shine Blue an den Vertiefungen drauf

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Hier wurde noch das schwarz ausgebessert

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Das gleiche auch beim Flightpack

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Als nächstes wurden zuerst die Hauttöne mit Klar Mattlack von Vallejo Model Air versiegelt

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Dann bekam der erste Cop sein Glanzfinish mit Klar Glanz von Vallejo, ebenfalls Model Air die sich wunderbar mitm Pinsel auftragen läßt. Die Effektfarben erkennt man bei Tageslicht besser als hier bei den Bildern

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Beitrag von SibirianTiger Di 20 Dez 2016, 14:24

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Das Flightpack bekam sein Glanzfinish

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Dann noch der zweite Cop

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Dann gings mit den Augen weiter, zuerst kam das Weiß für den Augapfel drauf

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Dann folgte der schwarze Ring für den Irisrand

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Für die Iris hab ich meine 26 Jahre alte Arktisblau von Miniaturpaint genommen. Peter Weller der Darsteller der ersten beiden Robocop Teile hat blaue Augen

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Etwas Mittelblaue Tinte drauf

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Dann wieder mit Arktisblau aufgehellt

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Pupille mit Schwarz drauf

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Klar Glanz drauf, Augen ferddisch....

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Als nächstes gings an die Visiere dran. Ich hab ne getönte Folie wo mein Motherboard drinne war genommen, dann Frei Schnauze Transparent Blau und Rot von Tamiya miteinander vermischt bis ein schönes transparentes Schwarz draufkam und auf die Folie gemalt. Wie gut das ich mein altes Board und die Folie vom neuen aufgehoben hab, man weiß ja nie für was man das verwenden kann Pfeffer lol!

Und nü, wie gings weiter........ganz einfach

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Man schneide die Folie in Streifen zurecht, dann nehme man einen Tesafilmstreifen und klebe die Folie vorsichtig auf den Tesastreifen und dann ab in den Helm damit. Ich war so intelligent und klebte die bemalte Seite auf den Tesastreifen und die gespiegelte Seite war dann außen. Sieht aber sehr gut aus, also das gleiche Spiel nochmal mit dem zweiten Helm :abhau:

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Index

Visiere ferddisch und ja, die Macken sind beabsichtigt

Die Bilder von den fertigen Modellen lad ich entweder heut abend noch oder morgen hoch, hab noch einige vom letzten Sa aufm Handy die erstmal auf den Rechner müssen
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Beitrag von Gravedigger77 Do 22 Dez 2016, 14:01

Sind richtig klasse geworden deine 2 Kameraden 2 Daumen
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Beitrag von SibirianTiger Do 22 Dez 2016, 16:07

Wart ma ab wenn du die fertigen Modelle siehst
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Beitrag von SibirianTiger Fr 23 Dez 2016, 20:15

Jetzt kommen die Bilder der fertigen Modelle

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Teilweise sind die Bilder leider etwas unscharf

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Ich hatte von vielen gehört das ich die Cops originalgetreu getroffen haben soll. Einer unserer Aussteller der Lebensgroße Filmfiguren herstellt meinte sorgar das die Lebensecht aussehen sollen, er wollte sorgar wissen welche Farben ich für den Titanlook genommen hab. Was meint ihr?

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Hier sieht man den Titaneffekt sehr gut

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Beitrag von SibirianTiger Fr 23 Dez 2016, 20:25

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Index

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Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Index

Auch hier kommt der Titaneffekt so rüber wie ich es mir vorgestellt hab

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Index

Mit der EOS 400D muß ich echt noch üben  Pfeffer  . Ich muß zu meiner Schande gesehen das die Cam auf Sereinbilder eingestellt war und nicht auf Singleshot, was ich später erst bemerkt hab  Ablachender

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Index

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Index

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Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Comp_246

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Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Comp_251

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Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Comp_250

Robocop 1 und Robocop 3 mit Flightpack 1:6 Horizon Comp_249

Damit is dieser Baubericht ferddisch
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Beitrag von kaewwantha Fr 23 Dez 2016, 20:31

In fertige Bauberichte verschoben.
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Beitrag von SibirianTiger Fr 23 Dez 2016, 20:45

Danke
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Beitrag von Lützower So 25 Dez 2016, 20:33

Hallo Bianca,

leider konnte ich wohl nur ein Teil der Bilder sehen und zwar nur die ca. 10 Letzten. Nach dem Text waren da wohl noch mehr eingestellt. Die Gesichter und besonders die Augen waren sehr gelungen. 2 Daumen 2 Daumen 2 Daumen
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Beitrag von SibirianTiger Mo 26 Dez 2016, 10:26

Hi Schnucki,

ich kann alle sehen. Da es so viele Bilder sind mußt du warten bis der runde Ladekringel fertrig ist.

Danke dir, die Augen hab ich genauso gemacht wie beim Sandokan und Hauttöne konnt ich schon immer gut. Der BB von Han Solo is jetzt auch on, da kommen heut neue Bilder
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Beitrag von Glufamichel Mo 26 Dez 2016, 10:47

SibirianTiger schrieb: Da es so viele Bilder sind mußt du warten bis der runde Ladekringel fertrig ist.

Die Seite braucht immer mächtig lange, bis sie geladen hat Bianca. Wie wäre es, wenn Du weniger Bilder einstellen würdest. Du hast viele Aufnahmen dabei welche sich ähneln, weil Du nur die Perspektive etwas geändert hast. Und da meine ich wirklich nur "etwas". Dann würde es sich anbieten, nur die scharfen Aufnahmen einzustellen. Bei den figuren ist bei unscharfen Aufnahmen im Grunde genommen im Detail eh nichts zu erkennen.
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